Luigi Ferrini (presidente)

Luigi Ferrini ha vinto le prime due edizioni del Gioco Inedito, negli anni 90. Voleva fare la tripletta e portarsi a casa la Coppa Rimet ma glielo hanno impedito mettendolo a fare il presidente di giuria. Luigi Ferrini da allora ha comunque pubblicato molti altri giochi, i più famosi dei quali sono “The Golden Ages”, “Zagor: Odissea Americana” ed “Ensemble”. Luigi Ferrini è bello, intelligente e sensibile, dai gusti raffinati e di una eleganza impareggiabile. Ha il difetto che quando gli chiedono di scrivere da solo le sue note biografiche, tende ad approfittarsene un po’. Luigi Ferrini non si è autorizzato a divulgare nessun’altra informazione personale.
Daniele Boschi (coordinatore)

Daniele Boschi collabora con il festival sin dalla fondazione di Lucca Games. Fa parte della giuria del Gioco Inedito fin dalla sua istituzione e adora testare i prototipi. Per vivere fa il consulente regolatorio in ambito healthcare, e cerca di dedicare il suo tempo libero a giocare con la sua famiglia ai giochi da tavolo della sua collezione.
Silvia Ceccarelli

Coordinatrice delle aree Junior e Fantasy di Lucca Comics & Games, il suo percorso professionale parte del gioco teatrale, passa per il gioco pedagogico per approdare ai mondi dell’edutainment e della gamification. Dal 2015 segue per Lucca Crea progetti di didattica ludica per il cambiamento sociale e concorsi di talent scouting per giovani illustratori e storyteller. Da buona organizzatrice di eventi ha un debole per i giochi da tavolo e videogiochi gestionali di qualsiasi tipo, ed è appassionata di gioco di ruolo, in particolare de Il Richiamo di Cthulhu.
Marta Ciaccasassi

Perugina come i Baci, scrive questa biografia a 34 anni, ama i giochi e tutto ciò che ci gira attorno. Ha iniziato a giocare schiacciando bottoni a caso su pad e tastiere, per poi riscoprire il mondo del gioco da tavolo e di ruolo mentre frequenta l’università. Oggi lavora come sviluppatrice di giochi per DV Games e Ghenos, ma è anche game designer ed è stata consulente Kickstarter per altre case editrici. Tra i suoi lavori recenti le piace ricordare “Mysthea” e “Cross the Sea”, quest’ultimo scaricabile gratuitamente online.
Domenico Di Giorgio

Enigmista (tra gli altri per La Settimana Enigmistica, I Giochi di Sorrisi e Canzoni, Corriere Enigmistica), autore di libri sul gioco e di strumenti ludici per la formazione (come Kéiron: gioco e formazione. Didattica divertente e training efficace, Meridiana 2012, curato con Marco Donadoni) e libri gioco (come Facchetti celo, Giubertoni manca!, Qualitygame 1996), fondatore e direttore editoriale della rivista GiocAreA e dei seguiti Un’Altra Cosa e GiocAreA On Line, ma soprattutto della casa editrice DV Games/daVinci Games, per la quale ha anche sviluppato giochi come BANG!, Viva il Re! e Beetlez, pubblicato come autore Lupus in Tabula (2001), Abracadabra (2004, con Roberta Barletta), Lupusburg (2009) e La vendetta della Lupa Mannara (2011, con Andrés J. Voicu), e curato dal 2004 il concorso di Lucca Comics & Games GiocoInedito.
Andrea Guerrieri

Affianca l’attività di graphic designer a quella di illustratore freelance. In questa veste ha collaborato, tra gli altri, con Piemme, Pearson, Mondadori, Audible ed è stato pluri-selezionato per la mostra collettiva di Lucca Junior. Da adolescente si appassiona ai giochi da tavolo e… non riesce più a smettere: il gioco di ruolo resta il suo primo e più grande amore (è opera sua una delle appendici del Manuale del Regista di OnStage!) ma nel tempo diventa giocatore onnivoro, con una predilezione per i gateway e i collaborativi. Nel 2010 vince il Gioco Inedito con Kaboom! di cui è co-autore e illustratore. Dal 2013 cura ogni anno illustrazioni e grafica per la pubblicazione del gioco vincitore del concorso.
Andrea Parrella

Classe ’81, inizia la sua vita ludica alle scuole medie con Fantacalcio, Risiko! e il GdR di Star Wars. Con il passare degli anni la passione lo porta a iniziare a collaborare con Lucca Comics & Games, che poi diventerà la sua professione. Al momento si occupa all’interno di Lucca Crea della relazione con gli espositori, con finalità sales e marketing, ma nel frattempo non ha mai smesso di organizzare attività e iniziative ludiche con l’associazione LudoLega Lucchese, per cui ha organizzato il campionato mondiale di Blood Bowl nel 2015. E durante il tempo libero c’è sempre il momento per una partita ad un bel gioco da tavolo!
Silvano Sorrentino

Nato a Bari nel 1974, già durante la scuola elementare inventa i suoi primi giochi per divertirsi con i compagni di scuola, perlopiù ispirandosi ai giochi da tavolo provati a casa degli amici. Nel 1998 scopre in edicola una gloriosa rivista di giochi chiamata GiocAreA, alla quale decide di proporre qualche articolo e un gioco inedito. La rivista non ha lunga vita, ma aiuta ad avvicinarlo a un gruppo compatto di persone che nel 2001 fondano DV Games. È autore di giochi ed enigmi per tante riviste (Focus, il Sole 24 Ore, Wired…) e coautore della serie italiana di “escape room tascabili” Deckscape, che nel giro di tre anni ha venduto un milione di copie nel mondo.
Playtester

La giuria non può fare a meno dei suoi preziosi playtester, che sin dall’arrivo dei prototipi, sono impegnati in un’ampia attività di gioco per provare tutti i giochi iscritti al concorso e dare alla Giuria i loro primi commenti. Di seguito un elenco, non esaustivo, dell’ampio gruppo che si occupa di playtesting: Gaia Barbaglio, Roberta Barletta, Luca Celli, Stefano Cultrera, Matteo, Andrea e Leonardo Di Giorgio, Giordano Di Pietro, Gabriele Falcioni, Serena Ferretti, Mirko Falchetti, Millo Franzoni, Paola Lamberti, Lorenzo Latella, Stefano Parducci, Andrea Romani, Sonia Rossi, Andrés J. Voicu.